时间:2023-04-01 22:07:00作者:互联网阅读:次
加密货币狂跌
上周,我从玩游戏Axie Infinity中赚了98.84万美元,这是自2021年2月以来,这款游戏的周收入首次低于100万美元。在2021年8月8日的一周,Axie Infinity的收入达到了超过2.15亿美元的最高值。从2021年11月开始,由于Axie旗下游戏的代币分配和销毁机制不均衡,代币贬值,抑制了玩家继续使用游戏的积极性,从而导致Axie Infinity的营收稳步下滑。
尽管被一些人称为游戏的未来,赚钱游戏(P2E)面临着一个困难的困境。随着加密市场的动荡,比特币和以太坊大幅下跌,支持玩游戏和赚取游戏的代币也受到了冲击——多边形代币从1美元跌至0.5美元,Axie Infinity代币从约30美元跌至20美元,光滑的爱情药水代币首次跌破1美分。
在我们深入探讨之前,有必要解释一下玩金钱游戏,它们是如何运作的,以及为什么它们如此重要。
P2E游戏的核心是通过将游戏时间和精力与潜在奖励挂钩来激励玩家——可收集的物品,通常是某种形式的NFT,与加密货币相关联,可以转售以换取现实世界的货币。通过游戏,玩家不仅可以随机获得收入,还可以在一些游戏中克隆、繁殖或者创造新的有价值的收藏品,比如Axie Infinity。这些游戏在亚洲部分地区(如菲律宾)很受欢迎,在那里,它正在成为帮助人们摆脱贫困的一种新职业。
过去两年,投资者将游戏领域视为一个机会,认为P2E游戏将是下一个大事件。
一些人认为P2E游戏将取代免费游戏(F2P)模式,这种模式见证了从英雄联盟到堡垒之夜等各种游戏的崛起。根据DappRadar的数据,仅在2022年第一季度,风险投资者就向工作室和发行商投资了超过25亿美元,以建立一个游戏和元宇宙的游戏和收入平台。
加密货币非常不稳定。因此,游戏赚取的收入引起了人们的关注,它将继续潮起潮落,直到加密货币行业站稳脚跟。
玩游戏有风险。
法律专家警告说,对于有效投资高风险资产的参与者来说,没有安全网,如果项目失败或资产市场干涸,他们非常容易受到攻击。
随着全球监管机构寻求控制加密货币本身,几乎没有人监管NFT或P2E游戏的相对利基分支,这些分支通常在游戏中使用加密令牌,然后可以兑换成传统货币。
伦敦律师事务所Fladgate的加密货币助理李尚义表示,“在这样的项目中存储任何价值都是有风险的。区块链游戏的好处通常是通过项目的本地代币支付奖励来实现的。”
或者说代币游戏中的资产价值没有保障,因为它们的价值通常是由市场供求决定的。这意味着价格可能会大幅波动,如果项目变得不那么受欢迎或被放弃,那么这些资产可能会变得一文不值。
然而,这些游戏的倡导者说,成功是基于技能、策略和运气的结合。
智慧股钱包
去年,Axie Infinity被吹捧为主流区块链应用程序的最佳候选之一。这款游戏由越南开发商Sky Mavis于2018年推出,在加密货币界非常受欢迎。它为一些球员提供了全职工作前景,而Sky Mavis在由Andreessen Horowitz牵头的1.52亿美元融资后估值为30亿美元。Axie Infinity应该预示着一个围绕加密进行游戏和赚钱的新时代。
一年后,阿谢的未来看起来更加坎坷。
Sky Mavis的浪人区块链遭遇了灾难性的黑客攻击,在不明黑客手中损失了超过6亿美元,并且由于Sky Mavis冻结了浪人交易,玩家的资金陷入了困境。在此之前,Sky Mavis面临着一个更大的问题,即其长期可持续性。Axiinfinity的游戏世界结合了任意的加密货币市场和大型多人游戏复杂的经济运作。而且,当它试图用一个新的免费游戏重塑自己时,这种情况让我们看到了当宣传达到极限时会发生什么。
赚未来打游戏的路
Axie Infinity在市场上的领先成功(2021年第三季度总收入为7.816亿美元,其代币价格在2021年底达到155美元的历史新高)。黑客入侵后现在看起来有威胁吗?事实上,其用户参与度(以日活跃用户数衡量)已经比去年11月的峰值下降了40%。综上所述,这是否意味着围绕这个新兴行业的炒作被夸大了?
采用的一些主要障碍包括加密游戏平台使用的以太坊速度慢,以及由于以太坊的高额煤气费而导致的购买NFT的高昂成本,更不用说它对环境的影响了。但从增长的角度来看,或许更能说明问题的是,很少有大型游戏开发商涉足这一领域。一个关键障碍是创新游戏模式本身的关键盈利性质:很难接受游戏内经济销售额100%流向开发者的模式,以及玩家社区赚取更大比例交易量的模式。换句话说,这意味着在一个去中心化的生态系统中,开发者对游戏经济的控制更少。
Block Games的增长总监Rasa Petuch在接受采访时表示,为了发展通过玩游戏赚钱的行业,需要有大量的正规游戏玩家涌入。目前用户主要是想赚钱而不是玩游戏,而开发者关注的是游戏代币的经济性而不是游戏本身。Petuch说,“传统游戏玩家还没有出现,因为一方面游戏还没有出现,很多传统游戏玩家持怀疑态度”。
她相信,当行业里真的有高质量、有趣的游戏时,为钱而玩真的会改变。她说,“这是我一直在思考的一点,另一点是关于主机游戏的。他们还没准备好去区块链。他们是整个游戏行业的重要组成部分。”
在电子艺界最近的财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊表示,尽管NFT和游戏赚钱市场仍处于早期阶段,但它确实指向了游戏的未来发展。威尔逊说,“在某种程度上,有很多炒作。但我确实认为这将是我们行业未来的重要组成部分。”
BIE交易所主席Anndy Lian表示,尽管NFT整体市场与2021年相比有所放缓,但需求水平仍在增长。二月份NFT销售额超过40亿美元。连说:“我相信游戏有很大的增长潜力。现在是时候调整大型游戏工作室和游戏机厂商的主导地位了。赚钱不仅对游戏玩家有好处,对希望以新方式在更公平的竞争环境中竞争的未来开发者也有好处。”
作者:刘妍湄
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